本版本由 AI 自英文原文翻譯而成,尚未經人工譯者審閱。引文以英文原文呈現,其後附上譯文。 閱讀英文原文

一名營隊學員簡報者站在講台前,身後的大型舞台螢幕顯示 ASPIRE AI 的青少年角色:'Welcome! I'm Zion. Ask. Play. Explore. Build your money future.'(「歡迎!我是 Zion。提問、玩樂、探索,打造你的金錢未來。」),正以 EC$1,000 計畫的說明回答 'What is ASPIRE?'(「ASPIRE 是什麼?」),並附有 'Where this came from'(「這些資訊從哪裡來」)的來源切換鈕。
聊天機器人組 第 3 名 · 68 分

第三名 · Team ASPIRE × ASPIRE 計畫

會改變身分的機器人

Team ASPIRE · ASPIRE Programme · SKN

封面

問題

It shouldn't talk to a 6-year-old the way it would talk to a 17-year-old.

譯文它跟 6 歲孩子說話的方式,不該和跟 17 歲青少年說話一樣。

ASPIRE AI

聖克里斯多福及尼維斯政府透過 ASPIRE 計畫(Achieving Success through Personal Investment, Resources and Education),為符合資格的年輕人提供 EC$1,000(東加勒比元)的理財起步金。知道這件事和理解這件事是兩回事,而兩者之間的落差,正是一項好方案悄悄失敗的地方。一個六歲孩子問起 ASPIRE,和一個十七歲青少年問起 ASPIRE,需要的是兩場截然不同的對話。

ASPIRE 是 Achieving Success through Personal Investment, Resources and Education(透過個人投資、資源與教育邁向成功)的縮寫。年輕人領到的 EC$1,000 中,一半存放在 St Kitts-Nevis-Anguilla National Bank 的儲蓄帳戶,另一半則投資於本地公營事業的股份。

對一個剛聽說政府要發錢的人來說,這可是一大套得解釋清楚的金融機制。

他們打造了什麼

這是一個配有依年齡分級嚮導的多代理系統,因為它不該用對十七歲青少年說話的方式,去跟六歲孩子說話。Skye 負責五到八歲,在這個階段,錢是幫助孩子成長的種子。Kaleb 負責九到十二歲——儲蓄、存款、利息。Zion 負責十三歲以上,談的是股份、申請資格,以及這個計畫實際上如何運作。嚮導之上還有一個語氣引擎:Zion 可以化身 The Professor(教授),正式而精確;也可以化身 The Llama(羊駝),口語而隨興。語言可以在對話途中即時切換,並保留上下文;整個系統嚴格以 Ministry of Finance(財政部)的通函與 ASPIRE 相關法規為依據,而不是開放的網際網路。

3
依年齡分級的嚮導

Skye(5–8 歲)、Kaleb(9–12 歲)、Zion(13 歲以上)

2
每位嚮導的語氣

The Professor(教授)與 The Llama(羊駝)

68
分,第三名

聊天機器人組

EC$1,000
所解說的補助金

每位符合資格的年輕人

評審追問的重點

評審團總評審 David Farrell 博士提出了兩個問題。

"Is Aspire AI portable to other Eastern Caribbean territories launching youth wealth funds?"(「Aspire AI 能否移植到其他正在推出青年財富基金的東加勒比海地區?」)可以,團隊回答——這個設計是模組化的:換掉該司法管轄區的文件,保留年齡分級即可。

"You utilized OpenAI, Claude, and Hugging Face rather than just Gemini. How do you govern multi-agent pipelines to avoid rogue behaviour?"(「你們使用了 OpenAI、Claude 與 Hugging Face,而不只是 Gemini。你們如何管理多代理管線,以避免失控行為?」)

轉捩點

團隊沒有迴避。在多輪對話測試中,他們的代理曾經彼此糾纏在一起;他們用嚴格的系統提示詞與輸出結構驗證器解決了這個問題,並在臺上坦白說了出來。

The guide sets the learning level; the personality sets the tone.

譯文嚮導決定學習程度;個性決定語氣。

ASPIRE AI

使用技術

  • OpenAI
  • Anthropic Claude
  • Hugging Face
  • RAG

團隊

  • Dre Martin — 程式撰寫、簡報
  • J'Nya Jack — 設計、簡報
  • Rayanna Morris-Greenidge — 隊長、設計、簡報
  • Amarni Moore
  • Kylie Richards
  • Cayden Williams

金融素養教育一旦居高臨下,或講得讓人聽不懂,就會失敗——所以他們打造了一個會依提問者是誰而改變身分的聊天機器人。

編輯評析

我們對這件作品的解讀

由本出版品編輯群所做的獨立評估——既非評審的評分,也非團隊的自述。

技藝
年齡分級說起來容易,做起來難。大多數的嘗試,不過是給年紀較小的使用者比較短的句子。這個作品改變的是比喻本身——五歲時,錢是種子;九歲時,是存款與利息;十三歲時,是股份與申請資格——這表示有人認真想過,孩子在每個階段腦中真正能掌握的是什麼,而不只是調整閱讀難度。把嚮導與語氣分開,是更高明的一筆設計:兩個獨立的旋鈕,而不是六種寫死的個性。
他們學到了什麼,又展現在哪裡
這是所有參賽作品中代理式特徵最鮮明的一個,也是撞上了課程早就警告過的那道牆的一個。多代理協作調度是在第四週教的;代理在多輪對話中彼此糾纏,正是協作調度最容易招致的失敗。他們採取的解法——嚴格的系統提示詞,加上輸出結構驗證器——是把防護機制那一週與結構化輸出的紀律,應用在他們自己發現的問題上;這比一個能運作的展示,更能證明他們學到了東西。
易用性
在保留上下文的同時即時切換語言,是真正困難的事,而且運作順利時幾乎看不見——這正是優秀工程的標誌。尚待解答的問題是可發現性:孩子不會知道有 Skye、Kaleb 與 Zion 存在,也不知道有個語氣旋鈕可以調。年齡分級只有在使用者抵達正確的級別時才有幫助,而級別之間的分流,值得投入與級別本身同等的設計心力。
可擴充性
面對提問,團隊就可移植性給出了誠實的答案——換掉該司法管轄區的文件,保留年齡分級——而這個答案是對的。在這裡,可以轉移的資產是架構,更甚於內容。限制在於:三個嚮導橫跨多種語言,使需要以來源為依據的範圍成倍增加,而每一種組合,都可能讓一條法規在錯誤的閱讀年齡被引用。技術堆疊裡有三個模型,也意味著有三套成本、三種失效模式需要監控。

影像攝於 2026 年 ECCU 聊天機器人暨多媒體成果展(2026 年 8 月 28 日)。 螢幕截圖已經裁切,移除了瀏覽器與直播介面;聊天機器人介面與簡報者皆未經修改。